کلاسیکی سلاٹ مشین جو کہ جدید کازینو کا ایک اہم حصہ رہی ہے، کی تاریخ انیسویں صدی کے آخر میں شروع ہوتی ہے۔ اس مشین کو سب سے پہلے چارلس فیے نامی ایک میکانیک نے 1895 میں ڈیزائن کیا تھا، جسے لبرٹی بیل سلاٹ مشین کہا جاتا تھا۔ یہ مشین تین گھماؤ والے پہیوں پر مشتمل تھی اور ہر پہیے پر مختلف علامتیں جیسے ہیرے، ہارٹ، اور لبرٹی بیل کندہ تھیں۔
اس مشین کا بنیادی اصول مکینیکل تھا۔ کھلاڑی لیور کھینچتا تھا، جس سے پہیے گھومتے تھے، اور جب پہیے رک جاتے تھے، تو اگر تینوں پہیوں پر ایک جیسی علامتیں سامنے آتی تھیں، تو کھلاڑی کو انعام ملتا تھا۔ یہ سادہ ڈیزائن لوگوں کو بہت پسند آیا اور یہ جلد ہی دنیا بھر کے کازینوز میں مقبول ہو گیا۔
کلاسیکی سلاٹ مشین کی خاص بات اس کی پائیدار ساخت اور مکینیکل کمپلیکسٹی تھی۔ اس میں کوئی الیکٹرانک اجزا نہیں تھے، بلکہ ہر حرکت سپرنگز، گیئرز، اور لیورز کے ذریعے کنٹرول ہوتی تھی۔ یہی وجہ ہے کہ آج بھی بہت سے لوگ ان مشینوں کو جدید ڈیجیٹل سلاٹس سے زیادہ پرکشش سمجھتے ہیں۔
ان مشینوں کے ڈیزائن میں اکثر پھل جیسے چیری، لیموں، اور انگور کی تصاویر استعمال ہوتی تھیں، جو بعد میں سلاٹ مشینز کی پہچان بن گئیں۔ کچھ ماہرین کا خیال ہے کہ یہ پھلوں کے نشانات اصل میں گم بالز یا مٹھائیوں کی علامت تھے، جو جیتنے پر انعام کے طور پر دیے جاتے تھے۔
آج کلاسیکی سلاٹ مشینز عجائب گھروں یا پرانے کازینوز میں دیکھی جا سکتی ہیں۔ اگرچہ جدید ٹیکنالوجی نے ان کی جگہ لے لی ہے، لیکن ان کی تاریخی اہمیت اور سادہ مکینیکل خوبیاں انہیں گیمنگ تاریخ کا ایک اہم حصہ بناتی ہیں۔
مضمون کا ماخذ : سپرمین: فلم